🃏 掼蛋规则玩法

一、游戏基本玩法

1.1 基本设定

项目 说明
👥 人数 4人(你与对面的队友对战左右两家对手)
🃏 牌数 两副牌共108张,每人27张
💡 核心玩法 类似“跑得快”+“升级”,跑第一(头游)的队伍才能升级
🏆 最终目标 从“2”开始打,哪队先成功闯过“A”关,哪队获胜

1.2 升级路线图(从2打到A)

双方各有一条赛道,每局只有头游方能前进,输方原地踏步。谁先闯过 A 关谁获胜。

graph LR
    S2["打 2<br/>🏁 起点"]
    --> S3["打 3<br/>头游 + 队友第 4"]
    --> S4["打 4<br/>头游 + 队友第 3"]
    --> S5["打 5<br/>双下"]
    --> S6["打 6"]
    --> S7["..."]
    --> SK["打 K"]
    --> SA["打 A<br/>⚠️ 最终关卡"]

    SA -->|"头游 + 队友第 2 / 3<br/>✅ 闯关成功"| WIN["🏆 整场胜利"]
    SA -.->|"头游 + 队友第 4<br/>❌ 失败,退回重来"| S2

📌 图中标的是从起点 2 一口气跳到对应级别需要的条件。每局赢了就按跳级规则往前推,一直冲到 A 关为止。

两队各有自己的赛道,互不影响。比如我方打 5、对方可能还在打 3——谁先过 A 谁赢。

1.3 升级与跳级规则

只有拿到**头游(第1名)**的队伍才能升级。看队友跑第几名决定跳几级:

你们队的名次 名称 升级数 举例(从打5开始)
🥇你第1 + 🥈队友第2 双下(完美!) 升3级 ✨✨✨ 8 (5→6→7→8)
🥇你第1 + 🥉队友第3 普通赢 升2级 ✨✨ 7 (5→6→7)
🥇你第1 + 🏅队友第4 险赢 升1级 6 (5→6)
你没有拿到第1 输了 不升级 继续打 5

📌 口诀:队友第2升3级,第3升2级,第4升1级。

⚠️ 这里的“双下”指你们队拿下 1+2 名(把对手打下去),和进贡中“被双下”(你们拿 3+4 名)含义相反,详见 1.5 节。

1.4 级牌与万能牌

这是掼蛋最独特的概念,新手一定要搞清楚。

打几,几就是级牌。 比如你们在“打2”,那么所有的2就是级牌。

假设正在打2:

牌面 身份 作用 能不能单独出?
♥️2 红心级牌(万能牌) 万能牌! 可以当大小王之外的任何一张牌用,帮你凑顺子、凑炸弹。 ❌ 不能!只能当“辅助”配别的牌。
♠2 ♦2 ♣2 普通级牌 仅次于大王小王的单牌。 ✅ 能!它就是一张大单牌,或者凑对子。

“万能牌”使用示例:
你手里有 ♥️2 + 9♠ + 10♠ + J♠ + Q♠ → 把♥️2当成K♠ → 凑成 9,10,J,Q,K 同花顺! 威力巨大!

二、进贡与抗贡(下一局开始前)

📖 本节依据国家体育总局《竞技掼蛋竞赛规则(试行)》第十条整理。

核心原则:规则只认“游数”不认“队友”——下游必须向上游进贡,不管是不是一队的。

2.1 进贡规则

上一局结果 双方名次 规则
🏆 你们双下(对手全灭) 你 1 + 队友 2;对手 3 + 4 对手双贡:对手 4 游 → 你,对手 3 游 → 你队友
🏆 普通赢 你 1 + 队友 3;对手 2 + 4 对手单贡:对手 4 游 → 你
⚠️ 险赢 队友 1 + 你 4;对手 2 + 3 内贡:你(4 游)→ 队友(1 游)
😰 你们输了(单下) 对手 1 + 你 4;队友 3 单贡:你(4 游)→ 对手(1 游)
😰 你们被双下 对手 1+2;你们 3+4 你们双贡:你 → 对手 1 游,队友 → 对手 2 游

⚠️ 险赢也一样要进贡——4 游给 1 游,哪怕 1 游是你的队友。规则只看名次,不看队伍。

2.2 抗贡规则

场景 规则
单贡 下游在进贡前抓到 2 张大王 → 🛡️ 抗贡,不贡不还,头游先出牌
双贡 双下方任意一人有 2 张大王 → 🛡️ 全队抗贡,两人都不贡不还,头游先出牌

💡 不需要两个人都各拿 2 张大王,只要队里有一人摸到,整队免贡。

2.3 进贡牌与还牌规则

进贡方给出一张牌后,上游(接收方)必须还一张回去,这叫“还牌”。

环节 规则
进贡 下游(4 游)把自己手中最大的一张牌(红心级牌除外)给上游(1 游)
还牌 上游必须还一张牌点 ≤ 10 的牌给下游;如果手里全大于 10,还最小的那张
双贡还牌 上游(1 游)收牌点大的那张,二游(2 游)收小的,各自对应还牌;牌点相同时按顺时针分配

2.4 下一局谁先出牌?

情况 谁先出牌
单贡 🎯 下游(进贡方)先出
双贡 🎯 两个输家(进贡方) 自行商量谁先出
抗贡 🎯 上游(头游)先出

💡 记忆口诀:进贡 = 进贡方先出;抗贡 = 上游先出。

三、牌型大全

掼蛋共有 10 种可出牌型,分为“炸弹类”(能压任何牌)和“普通类”(同类型才能互压)。

3.1 炸弹类(能压一切普通牌)

📌 炸弹口诀:张数多就是王道。同张数比牌点,级牌炸弹最大。

同花顺特殊地位:能干掉 4 张和 5 张炸弹,但打不过 6 张及以上的炸弹。

理论上凭万能牌最多能凑出 10 张炸弹(8 张同点 + 2 张万能牌),实战中 4~6 张最常见。

排名 牌型 组成 说明 示例
👑 1 四大天王(王炸) 🃏🃏 + 🃏🃏(大小王各 2 张) 最大,定局牌 🔴🔴🔵🔵
💣 2 炸弹(8 张) 8 张同点数 张数越多越大
💣 3 炸弹(7 张) 7 张同点数 同上
💣 4 炸弹(6 张) 6 张同点数 同上 6 张 K
💣 5 同花顺 5 张同花色 + 连续点数 压 4 炸和 5 炸 7♠8♠9♠10♠J♠
💣 6 炸弹(5 张) 5 张同点数 同张数比牌点 5 张 9
💣 7 炸弹(4 张) 4 张同点数 最小的炸弹 4 张 6

3.2 普通牌型(同类互压,不能跨类型比)

普通牌型只能同类型、同长度比较。别人出顺子,你只能出同样张数的顺子来压。

单张牌点大小顺序:2 < 3 < 4 < … < 10 < J < Q < K < A < 级牌 < 小王 < 大王

牌型 组成要求 大小比较 示例
单张 任意 1 张牌 按牌点顺序 ♠A
对子 2 张同点数(王也可成对) 按牌点顺序 8♠8♦、大王+大王
三同张 3 张同点数 按牌点顺序 K♠K♦K♥
三带二(夯) 3 张同点数 + 1 个对子 只比三同张,不比对子 KKK + 77
顺子 5 张连续点数(仅限 5 张 比最大那张 34567、10JQKA
连对(木板) 3 对连续对子(仅限 3 对 比最大对子 33 44 55
钢板(三连张) 2 组连续三同张(仅限 2 组 比最大三同张 333 444

📌 A 的特殊规则:在顺子/连对/钢板中,A 只能出现在两端——A2345(A=1)或 10JQKA(A=14),不能出现在中间(如 JQKA2 非法)。王不能参与连对和钢板。

3.3 万能牌如何参与组牌

用法 说明 示例(打 8 时)
凑炸弹 ♥8 + 3 张同点数 = 4 张炸 ♥8 + 7♠7♦7♥ = 7777
凑同花顺 ♥8 充当缺的那张同花色牌 ♥8 + 9♠10♠J♠Q♠ = 8♠9♠10♠J♠Q♠
凑顺子 ♥8 充当缺的连续牌 ♥8 + 3♠4♠5♠6♠ = 3♠4♠5♠6♠8♠
凑连对 ♥8 配单张凑成对子,再凑连对 ♥8 + 单 7 → 77,再拼 556677
凑钢板 ♥8 配对子凑成三同张,再凑钢板 ♥8 + 44 → 444,再拼 333444

⚠️ 万能牌不能配王(大小王不算),也不能单独出。

四、极速记忆卡

我想知道… 答案一句话
怎么升级? 跑第1就行,看队友名次:2→3级,3→2级,4→1级。
级牌是啥? 打几,几最大(仅次于王),比如打8,所有8都很大。
万能牌是啥? 红心级牌是万能牌,能变任何牌(除了王),但不能单独出!
怎么赢? 从2出发,一路升级到A,并且打A时必须“头游+队友不是最后”才算过关。
进贡给啥牌? 给最大的牌(王优先,但红心级牌不给)。